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Materialien für den Informatikunterricht

Software

Die Inhalte des Lernbereichs 1 lassen sich mit verschiedenen Softwareprodukten umsetzen. Wir empfehlen die Verwendung von Scratch (Link zum Download), welches auch in einer browsergestützten Version verfügbar ist.

Eine weitere Möglichkeit bietet die Seite open-roberta.org, welche die Programmierung verschiedener Robotermodelle anbietet.

Eine einfache Möglichkeit zur Umsetzung der Inhalte des Lernbereichs bietet die Browserversion von Robot Karol.